Producteur·trice UI/UX /UI/UX Producer
HavenCanada, Quebec, MontrealPosted 21 March 2022
Job Description
//English Follows//
En mai 2021, nous nous sommes lancés dans la création de Haven Studios avec une petite équipe et de grandes ambitions. Notre objectif était de construire un studio où nous pourrions créer le genre de jeux que nous avons toujours voulu créer - et auxquels nous avons toujours rêvé de jouer ! Nous faisons désormais partie de la famille PlayStations Studios et nous sommes fiers d'avoir l'opportunité de créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour Playstation et de former la première équipe de développement Sony au Canada.
Nous avons fait des progrès étonnants en peu de temps grâce à notre équipe talentueuse et passionnée et à ses contributions exceptionnelles. Nous avons instauré chez Haven une culture fondée sur la bienveillance, l'adaptabilité et le courage qui libère la créativité. Notre première nouvelle propriété intellectuelle pour PlayStation est sur la bonne voie pour offrir une expérience multijoueur de niveau AAA, avec la vision de construire un monde systémique et évolutif axé sur la liberté, le frisson et le jeu, qui gardera les joueur·euse·s diverti·e·s et engagé·e·s pendant des années.
Haven a rejoint la famille des studios PlayStations en 2022, et nous sommes sur la bonne voie pour créer une nouvelle propriété intellectuelle exclusive pour Playstation et continuer de bâtir la première équipe de développement de jeux Sony au Canada.
Producteur·trice UI/UX (pod owner)
Le poste
En tant que producteur·trice UI/UX (responsable de pod), vous êtes le·la responsable de la production intégrale de notre pod UI/UX multidisciplinaire (artistes UI, artistes techniques UI, concepteurs·trices UX et programmeurs·euses UI). Vous êtes chargé·e de fournir des systèmes UI de haute qualité destinés aux joueurs·euses, qui répondent à nos ambitions créatives, à nos normes d'utilisabilité et à nos contraintes techniques.
Vous êtes un·e leader proactif·ve, axé·e sur les résultats et doté·e d'un état d'esprit pragmatique, capable de traduire une vision créative de haut niveau en plans structurés et réalisables. Évoluant dans un environnement agile, vous assumez l'entière responsabilité de la réalisation (gestion de la portée, des risques, des dépendances et de la santé de l'équipe) tout en favorisant une culture collaborative et responsabilisante.
Au-delà du leadership du pod, vous agissez en tant que responsable du développement UI/UX pour l'ensemble du projet, en garantissant la cohésion technique, la visibilité entre les pods et un niveau élevé et constant d'expérience utilisateur·trice.
Le·la candidate idéal·e possède une maîtrise globale du pipeline UI, démontrant une aisance technique pour superviser des implémentations complexes, une sensibilité artistique pour maintenir des normes visuelles de haute fidélité et une vision stratégique de l'UX pour garantir une fonctionnalité fluide et centrée sur l'utilisateur·trice tout au long du jeu.
Responsabilités principales
Leadership et responsable de la réalisation du pod
Diriger les opérations quotidiennes du groupe UI/UX dans un cadre agile (planification, « stand-ups », rétrospectives, validation).
Définir et maintenir la « roadmap » et la stratégie des étapes importantes pour les principaux systèmes d'interface utilisateur·trice, notamment le HUD, le déroulement du jeu, les écrans de chargement, la map tactique/mini-map, les menus d'équipement, les menus d'options, les fonctionnalités d'accessibilité et le cadre général de l'interface utilisateur·trice.
Superviser la livraison des fonctionnalités de bout en bout, depuis la collaboration initiale à la conception et la création de maquettes fonctionnelles jusqu'à la mise en œuvre dans le moteur, l'itération et la mise au point finale.
Séparer les fonctionnalités en tâches validées par sprint, en veillant à ce que leur portée corresponde à la capacité de l'équipe.
Identifier, communiquer et atténuer de manière proactive les risques, les changements de portée et les compromis de production.
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