Job Description
L’opportunité
Nous sommes à la recherche d’un(e) architecte en stratégie de produits possédant une expertise en développement de moteur de jeu pour se joindre à notre équipe. En tant qu’architecte en stratégie de produits au sein de l’organisation des produits Moteur, vous jouerez un rôle clé dans la définition des exigences produit, en apportant un point de vue technique sur les besoins des client(e)s, la valeur, la mesurabilité, ainsi que sur la capacité à utiliser et à démontrer le produit de façon concrète. Vous définirez la stratégie produit avec une perspective technique fondée sur une compréhension directe des exigences des client(e)s, tout en veillant à ce que la vision du produit soit alignée sur les priorités d’affaires, les besoins des utilisateur(rice)s et la faisabilité technique. Vous mettrez à profit votre expérience pratique en programmation système et votre expertise technique approfondie pour diriger et gérer la feuille de route du produit, en mettant l’accent sur l’évolutivité, la performance et la maintenabilité. Ce poste exige une combinaison de compétences pointues en technique, en gestion de produits et en gestion des parties prenantes.
Ce que vous allez faire
Définir et porter une vision, une stratégie et une feuille de route produit basées sur une expertise technique du produit, sur les commentaires des client(e)s provenant des équipes Unity Studio Productions et Customer Success, de la vérification de production, des études de marché, des retours des utilisateur(rice)s et des analyses de la concurrence
Collaborer avec les parties prenantes (p. ex. Développement, Qualité, Design, Documentation, Gestion de programmes) afin d’identifier les objectifs d’affaires, les besoins des utilisateur(rice)s et les exigences techniques
Prioriser les fonctionnalités et améliorations du produit à partir des commentaires des partenaires externes clés
Travailler en étroite collaboration avec les autres membres des équipes produit afin d’assurer une intégration solide entre les produits et de réduire au minimum la duplication de code de fonctionnalités
Mettre en place et animer des boucles de rétroaction avec les client(e)s pour affiner et améliorer le produit en ajoutant de la valeur de façon itérative
Réaliser des tests et des démonstrations pratiques pour comprendre les exigences et les solutions proposées, vérifier les livrables et présenter les fonctionnalités livrées aux client(e)s, utilisateur(rice)s et partenaires
Ce que nous recherchons
Posséder une vaste expérience en programmation système, avec une expertise approfondie en C++
Avoir une excellente compréhension de l’architecture des ordinateurs, des hiérarchies de mémoire, du comportement des caches et des interactions CPU/GPU
Justifier d’une expérience préalable en développement de jeux vidéo avec Unity, Unreal ou des moteurs de jeu propriétaires
Détenir de solides compétences en planification de feuille de route, en priorisation de fonctionnalités et en gestion des parties prenantes
Disposer de fortes capacités de collaboration interfonctionnelle afin de rassembler les équipes autour d’objectifs et de priorités communes
Vous avez peut-être également
Expérience avec C# et l’environnement d’exécution managé
Familiarité avec la programmation SIMD
Expérience avec Burst, LLVM ou d’autres technologies de compilateur
Aptitudes en narration et en présentation visuelle pour synthétiser des sujets complexes en communications claires et concises
Volonté de voyager (jusqu’à 25 % aux périodes de pointe)
Information supplémentaire
Le support à la relocalisation n’est pas disponible pour ce poste Un visa de travail ou un parrainage de l’immigration n’est pas disponible pour ce poste
Avantages Chez Unity, nous voulons que nos membres d’équipe s’épanouissent. Nous offrons un large éventail d’avantages conçus pour soutenir le bien-être et l’équilibre travail-vie personnelle. Veuillez noter: L’admissibilité aux avantages, les offres spécifiques et la ... (truncated, view full listing at source)