Job Description
<p><b><b>Poste</b><span> - Modeleur</span><span>·euse</span><span> Hard Surface </span></b></p><p><b><span>contrat d'un an</span></b></p><p></p><p><b><span>Les Studios Haven sont un studio de développement de jeux vidéo basé à Montréal. En mai 2021, nous nous sommes lancés dans l'aventure Haven avec une petite équipe et de grandes ambitions. Notre objectif était de créer un studio composé de personnes exceptionnelles avec lesquelles nous pourrions créer ensemble le type de jeux que nous avons toujours voulu créer, ceux auxquels nous avons toujours rêvé de jouer. Chez Haven, nous pensons que la bienveillance, l'adaptabilité et un optimisme sans faille favorisent l'excellence créative. Nous sommes un studio hybride qui encourage la flexibilité, la concentration et la collaboration au sein de nos équipes.</span></b></p><p></p><p><b><span>Haven a rejoint la famille PlayStation Studios en 2022 en tant que première équipe de développement de jeux Sony au Canada.</span></b></p><p></p><p><b><span>Nous avons fait des progrès incroyables en peu de temps grâce à notre équipe talentueuse et passionnée et à ses excellentes contributions. Notre premier jeu, un jeu d'action compétitif et de braquage, est en cours de développement pour PlayStation et PC. Venez nous aider à construire un monde réaliste, dynamique et en constante évolution, axé sur la liberté, le frisson et le plaisir, qui divertira et captivera les joueur·euse·s pendant de nombreuses années. </span></b></p><p><span>Nous recherchons un·e</span><span> Modélisateur</span><span>·trice</span><span> Hard Surface passionné</span><span>·e pour rejoindre notre équipe Vous travaillerez en collaboration avec de nombreuses équipes, telles que Concept art, Animation, Rigging, Conception de Jeux, etc. afin d'assurer une haute qualité et de consolider la direction visuelle avec les intentions du design.</span></p><p></p><p></p><p><b><b>Poste</b><span> - Modeleur</span><span>·euse</span><span> Hard Surface (</span><span>Gadgets</span><span>)</span></b></p><p></p><p><b><span>Nous recherchons un</span><span>·e</span><span> Modélisateur</span><span>·trice</span><span> Hard Surface passionné</span><span>·e</span><span> pour rejoindre notre équipe. Vous serez responsable de tout ce qui concerne </span><span>les gadgets</span><span> pendant le développement du jeu. Vous travaillerez en collaboration avec de nombreuses équipes, telles que Concept art, Animation, Rigging, Conception de Jeux, etc. afin d'assurer une haute qualité et de consolider la direction visuelle avec les intentions du design.</span></b></p><p><br> </p><p><b><b>Reporting</b></b></p><p><span>Le·a</span><span> Modeleur</span><span>·euse</span><span> Hard Surface (armes et gadgets) relèvera du</span><span>·de la Producteur·rice.</span></p><p></p><p><b><b>Responsabilités et tâches</b></b></p><ul><li><p><span> </span><span>Réaliser des gadgets de pointe dans leur intégralité.</span></p></li><li><p><span> </span><span>Modélisation créative allant du concept art à la mise en œuvre dans le jeu.</span></p></li><li><p><span>Travailler en collaboration avec le directeur artistique et les artistes conceptuels pour comprendre les intentions artistiques et mettre en œuvre des modèles de haute qualité.</span></p></li><li><p><span>Travailler avec les artistes techniques et les animateur·rice·s pour fournir des solutions prêtes pour l'animation.</span></p></li><li><p><span>Penser de manière créative et rechercher des références pertinentes dans diverses sources, afin de résoudre les défis artistiques quotidiens.</span><span> </span><span> </span></p></li></ul><p></p><p><b><b>Qualifications recherchées</b></b></p><ul><li><p><span>Expérience de la création de systèmes d'armes entièrement fonctionnels.</span></p></li><li><p><span>Capacité à dériver un modèle low poly bien structuré à partir du modèle high poly.</span></p></li><li><p><span>Bonne compréhension de la disposition efficace des UV pour les objets low poly.</span></p></li><li><p><span>Expé ... (truncated, view full listing at source)