Pipeline Programmer Intern
HavenCanada, Quebec, MontrealPosted 21 February 2026
Job Description
<p><b><i>// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW //</i></b></p><p></p><p><span>Stage d'été de 12 à 16 semaines (2026)</span></p><p></p><p><b><span>En tant que Gestionnaire de communauté et de contenu, tu es le lien entre notre équipe de développement et notre communauté de joueur·euse·s. Tu créeras des récits qui captivent et informent nos joueur·euse·s, en produisant du contenu vidéo et social dynamique qui définissent et renforcent l’image de marque de notre jeu à l’échelle mondiale. Tu es naturellement curieuxᐧse, tu possèdes un talent pour le </span><i>storytelling</i><span> et tu manifestes un enthousiasme naturel pour les jeux vidéo et le contenu qui s’y rapporte.</span></b></p><p></p><p><b><span>Tu collaboreras étroitement avec les équipes créatives de Haven, les équipes du marketing et Live Ops, ainsi qu’avec nos partenaires chez PlayStation. Ensemble, vous piloterez des diffusions en direct (</span><i>livestreams</i><span>), des mises à jour des développeurs et des segments en coulisses afin de bâtir une communauté dynamique et en pleine croissance dès le départ.</span></b></p><p></p><p><b><b>Poste</b><span> - </span><span>Stagiaire Programmeur·euse de Pipeline</span></b></p><p></p><p><b><span>Nous recherchons un</span><span>·</span><span>e stagiaire programmeur-euse de pipeline pour rejoindre notre équipe de pipeline dédiée à l'efficacité des développeur</span><span>·</span><span>euse</span><span>·</span><span>s et aux indicateurs clés de performance de production. Ce rôle est idéal pour ceux-celles qui s'intéressent à l'organisation des données et à la création de tableaux de bord. Vous serez responsable de la collecte des indicateurs clés de performance (KPI) dans l'ensemble de l'entreprise et de leur compilation dans un tableau de bord facile à naviguer.</span></b></p><p></p><p><b><b>Report</b></b></p><p><span>Le·a stagiaire programmeur·euse de pipeline rapportera à un architecte de pipeline.</span></p><p><b><b>Responsabilités et tâches</b></b></p><ul><li><p><span>Construire des pipelines de données pour rassembler des données de multiples source</span></p></li><li><p><span>Créer des tableaux de bord spécifiques pour visualiser les KPI pour les parties prenantes</span></p></li><li><p><span>Participer à des revues de code, rédiger de la documentation et mettre en œuvre des tests unitaires.</span></p></li></ul><p></p><p><b><b>Qualifications recherchées</b></b></p><ul><li><p><span>Fortes compétences en programmation</span></p></li><li><p><span>Familiarité des Rest API</span></p></li><li><p><span>Familiarité avec les bases de données</span></p></li><li><p><span>Capacité à déboguer et à résoudre les problèmes avec les outils et techniques de débogage</span></p></li></ul><p></p><p><b><b>Qualifications souhaitées</b></b></p><ul><li><p><span>Familiarité avec Rust</span></p></li><li><p><span>Familiarité avec les applications de tableau de bord</span></p></li><li><p><span>Familiarité avec l'analyse de données</span></p></li><li><p><span>Familiarité avec le Cloud (AWS, GCP, Azure)</span></p></li></ul><p><br> </p><p><b><i>// ENGLISH VERSION //</i></b></p><p></p><p><b><i>12-16 Week internship spring/summer 2026</i></b></p><p></p><p></p><p><b>Haven Studios is a game development studio headquartered in Montreal. In May 2021, we embarked on a journey to start Haven as a small team with big ambitions. Our goal was to build a studio of exceptional people where together we could make the kind of games we’ve always wanted to create – games we’ve longed to play. At Haven, we believe that kindness, adaptability and fearless optimism make space for creative excellence. We are a hybrid studio that supports flexibility, focus and collaboration for our teams.</b></p><p></p><p><b>Haven joined the PlayStation Studios family as the first Sony game development team in Canada in 2022.</b></p><p></p><p><b>We have made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their excellent contributions. Our first game, Fairgames, is ... (truncated, view full listing at source)
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